martes, septiembre 16, 2008
lunes, septiembre 15, 2008
Por qué hacer una página web
Por qué hacer una página web?
porque es una manera de que mas personas puedan estar en contacto, para hacer publicidad de un producto o servicio, para dar o recibir información en cualquier lugar o idioma.
Pao Ochoa
pao_8a27@hotmail.com
Etiquetas: xq una web?
No estaban muertos...
miércoles, junio 11, 2008
Aqui está el 3
Ya que estamos involucrados con la onda del diseño digital pues hace falta un proyecto más para que comprendan de lo que trata todo esto de las aplicaciones multimedia. Ahora, la idea de este proyecto es la de realizar un video de un minuto de duración como mínimo al cual le van a agregar una composición de sonido exclusivamente mezclada para la propuesta. Este será entregado como VIDEO preferiblemente .mov en un disco etiquetado (ojo que la calificación también comprende la presentación del disco).
VIDEO se evaluará: desarrollo del tema, calidad de la imagen
Si bien la temática es libre aqui van unas opciones para que puedan escoger una de ellas.
reel: demostración de proyectos personales en secuencia de imágenes en movimiento.
trailer: pueden realizar una reedición de un trailer de cualquier perlícula que gusten, lo que implica que también deben incluir video e imágenes generadas por ustedes con respecto a la pelípcula escogida.
spot: aquí pueden tomar como referencia todos aquellos comerciales creativos para que puedan generar una propuesta de un producto “X” en esa línea.
AUDIO se evaluará: voz en off, composición de sonido
Independientemente de cualquier propuesta que escojan para realizar (showreel, trailer o spot) van a incluir una voz en OFF que va a ser la suya propia personal de ustedes mismos. Si ya se que no les gusta la idea pero ni modo donde manda capitán...
lunes, junio 02, 2008
Y va el segundo concurso
Utilizando solamente FLASH los participantes deberán crear una propuesta animada cuya temática es a libre elección. La idea es que exploten al máximo su lado creativo y logren sin la necesidad de imágenes extras como fotografías o ilustraciones, aplicaciones del programa que pueden ser mostradas tanto en páginas web, proyectos multimedia, video proyección, comerciales para televisión,etc. Esto es llamado en el mundo del diseño audiovisual como MOTION GRAPHICS y si es que necesitan referencias podrían ubicarlos en los buscadores con este nombre.
Especificaciones para considerar el proyecto
efectos de sonido
duración de 15 a 30 segundos
el formato libre
calidad de los textos (si es que el proyecto los posee)
fluidez de movimiento
peso no excesivo
Otras especificaciones
el tema es libre
el trabajo será individual
el archivo .fla y .swf, del proyecto serán entregados en un disco claramente identificado y solamente
viernes, mayo 23, 2008
Se viene otro cuncurso
Para todos los que se quedaron picados con el SALON DE DISEÑO, se lanza esta propuesta. Vamos a ver si los futuros diseñadores gráficos pueden con el reto. Ojo con la fecha de entrega y con los premios; cualquier duda dentro de comentarios aquí mismo en el blog o a la dirección de correo de siempre.
Utilizando la técnica de stop motion se creará un corto animado con duración de 50 segundos a un minuto en un formato comprimido de imagen elegida según la composición de la misma. Las posibilidades son: fotografías, imágenes escaneadas, o algún otro tipo de técnica que puedan desarrollar para el proyecto.
Los requisitos que deben tener estos proyectos para ser considerados para evaluación son los siguientes:
Titulo
Créditos
Sonido
Y se tomará en cuenta para la calificación correspondiente estos puntos:
Fluidez de movimiento: Se refiere al la calidad de la transición entre imágenes.
El peso del archivo: Esto es importante ya que una de las destrezas que se quieren que desarrollen los estudiantes es la optimización de imágenes para soportes digitales.
Entorno: El entorno se refiere a la localización elegida para generar la película pudiendo tener como opciones espacios exteriores o decoraciones construidas
Coherencia: El corto tiene una temática abierta siempre y cuando logre comunicar una idea lógica como por ejemplo una historia.
Este proyecto será entregado en formato .fla y .swf con el archivo de sonido incluido. Todo esto en un disco claramente identificado.
Este trabajo no contempla la utilización de herramientas vectoriales de flash ya que el trabajo de animación como tal será tratado en lo posterior.
El formato de presentación no será menor al de 320 x 240 o superior a 720 x 480
martes, mayo 06, 2008
Otra oportunidad para experimentar (el tras cámara)

A veces no se ve lo que ocurre tras cámaras de las películas mas taquilleras y a mi modo de ver es en donde está todo el crédito de cualquier cinta y aquí no es la excepción. Gracias a todos los que colaboraron Leonardo y compañía, Ismael, Geovanny, Galo y amigos que lo acompañaban, un agradecimiento especial a la municipalidad por no hacerse presente esa noche o este trabajo no hubiera sido posible por ellos. Preparen el canguil... con ustedes DINAMOSHOCK.
PD: no se pierdan el final
Etiquetas: el oficio
Otra oportunidad para experimentar

En la ciudad de Cuenca – Ecuador, en el mes de abril de 2008, parte del colectivo DINAMOCHOCK realizó las tomas para el spot de televisión del SEGUNDO SALON ECUATORIANO DE DISEÑO CAPITULO GRAFICO.
La idea del concepto del spot fue concretada sobre dos fachadas de las iglesias de la ciudad de Cuenca, específicamente, Las Conceptas y San Sebastián. Por razones de seguridad y de clima se omitió realizar las proyecciones en las otras iglesias planificadas.
El proyecto se lo puede catalogar como experimental dado que no se tuvo una idea cuadro a cuadro de cómo debía generarse dicho spot, sin embargo se disponía de la tecnología para usar el espacio y el software para la edición del material final.
La experiencia como tal fue alentadora una vez se vieron las primeras imágenes de los íconos representativos del evento sobre las fachadas de las iglesias nombradas. Algo que no fue del todo posible solucionar eran las condiciones de iluminación que dificultaron en parte generar buenas tomas sobre todo en la fachada de la iglesia de San Sebastián.
Este informe junto con el material colocado en la red se espera que sea una pequeña muestra de los proyectos que también están en manos de los diseñadores y así darnos cuenta que podemos explotar no solo el diseño en papel o en una pantalla si no también de tratar de que la vida se vuelva un poco mas interesante con estos trabajos que más allá de ser eso es una forma de vida.
Etiquetas: experimental
jueves, abril 24, 2008
Entonces SI...
lunes, abril 21, 2008
SEGUNDO SALON ECUATORIANO DE DISEÑO

Pues bien la propuesta está lanzada y ya tiene fechas solo visiten el sitio del evento. De lo que se podría mencionar lo que está planeado para este salón son talleres, conferencias, otros eventos paralelos y por supuesto el concurso de diseño esta vez con la temática étnica. Suerte a todos los concursantes que los premios no están nada mal.
sábado, abril 05, 2008
Proyectos de Interactividad

Se trata de hacer que sin necesidad de ningún elemento de tipo digital cada estudiante pueda atraer la atención del público (usuario) hacia el objeto o producto que propone y así lograr entre estos interactividad. El principio básico de los proyectos multimedia digitales. Buenas propuestas y otras que no tanto pero los resultados se los pueden ubicar en flickr.
Etiquetas: experimental
martes, abril 01, 2008
Otro tipo de carnaval

Algunos dicen: porqué?... y les respondo: porqué no?. Pues me parece que eso de manchar ayuda a recrear el caos que a veces es tan necesario para romper la razón. Así se vivió el GRAFISMO.
Etiquetas: ilustración
lunes, marzo 17, 2008
domingo, marzo 16, 2008
Algo de GRAFISMO
Pues bien como lo prometido es deuda (para aquellos que lo dudaban), aquí están los trabajos de futuros ilustradores. Merecen un trato especial algunos trabajos que para haber sido la primera vez que los integrantes de GRAFISMO se lanzaban ha hacerlo lograron muy buenos resultados. Pero si hay que decirlo también, otros... a seguir practicando. El resto de trabajos están aquí.
Etiquetas: ilustración


